Terre della Corona

Da Le Cronache del Drago Nero.

Le Terre della Corona sono una delle nove regioni che formano i Sette Regni. Prima dell'avvento dei Targaryen questi territori erano contesi tra i Re della Tempesta, i Re dei Fiumi e quelli dell'Altopiano. Dopo la Conquista, presero ad essere controllate direttamente dalla Casata regnante sul Trono di Spade.
Alcune delle casate di questa regione (i Velaryon di Driftmark ed i Celtigar di Isola della Chela), hanno origini valyriane, essendo giunte nell’antica colonia valyriana che si trovava nella Baia di Acque Nere ben prima dell’arrivo di Aenar Targaryen e della sua famiglia, spinti da interessi commerciali, in quanto mercanti e trafficanti. Queste casate, di fatto, non erano parte della nobiltà valyriana e non possedevano draghi, ma gli anni di commerci con tutto il mondo conosciuto gli ha permesso di accumulare vastissime ricchezze, divenendo di fatto alcuni dei piu fedeli ed importanti servitori ed alleati di Casa Targaryen.
I figli bastardi che nascono in questa regione hanno il cognome di Waters.
La regione comprende tutte le terre a nord e a sud della Baia delle Acque Nere, da Punta Cracklaw a nord all'Uncino di Massey a Sud. Sulla sponda nord della foce del Fiume delle Acque Nere sorge Approdo del Re, sede dei Targaryen e capitale del Regno. Nella parte meridionale della regione si trova anche il Bosco del Re, la parte più settentrionale del Bosco delle Piogge che funge da riserva di caccia della famiglia reale. All'interno della Baia si trovano le isole di Roccia del Drago, Driftmark ed Isola della Chela.
Le Terre della Corona confinano a nord con la Valle di Arryn, a ovest-nordovest con le terre dei Fiumi, a sudovest con l'altopiano, a Sud con le terre della Tempesta e a est con il Mare Stretto. La Strada del Re collega la capitale con Capo Tempesta a sud e con Grande Inverno a nord. La strada delle Rose e quella dell'Oro invece la collegano a Vecchia Città passando per Alto Giardino e con Lannisport.
Approdo del Re è il centro della ricchezza della regione. È la città più grande e popolosa del regno e il principale porto occidentale del Mare Stretto. Tutte le tasse del regno confluiscono nella capitale.
Il secondo porto della regione è la città di Duskendale. Nel resto della regione le pratiche più comuni sono l'agricoltura e la pesca.


Approdo Del Re.

Approdo del Re è sede del Re dei Sette Regni, somma autorità del reame. Insieme a lui, nella Fortezza Rossa, risiedono anche i suoi consiglieri, il Primo Cavaliere e i membri del Concilio Ristretto, e la Guardia Reale, deputata alla protezione della famiglia reale.
Approdo è la Capitale dei Sette Regni e la più importante città di Westeros. Si trova sulla foce del torrente delle Acque Nere ed affaccia sulla relativa baia, sulla costa est del continente. Prima dell'arrivo di Aegon Targaryen e delle sue sorelle era una zona rurale.
Essa sorge su tre colli, che furono chiamati in onore dei tre fondatori della dinastia regnante: la collina di Aegon sorge a sud ovest della città ed è il luogo dove si erge il palazzo reale, la Fortezza Rossa. La collina di Visenya è ad ovest ed ospita il Grande Tempio di Baelor, mentre a nord vi è la collina di Rhaenys che ospita le rovine di quella che fu la Fossa dei Draghi, le cui pesanti porte di bronzo sono ormai chiuse da più di settant'anni, da quando l'ultimo drago è spirato, pochi anni dopo la fine della grande guerra civile passata alla storia come la Danza dei Draghi.
Ai piedi dei tre colli si snodano una miriade di strade e stradine: le zone più ricche della città tendono a trovarsi più alte, sulle pendici dei colli, rispetto ai bassifondi che si trovano giù, nelle aree tra di essi. La zona peggiore in assoluto è conosciuta come Fondo delle Pulci ed è un quartiere malfamato, poverissimo e terribile che si trova ai piedi della collina di Rhaenys, sul lato che affaccia verso la collina di Aegon.
Il Grande Tempio si trova nella zona occidentale della capitale e ha la maestosità di poter ospitare oltre settecento persone. È il centro del culto religioso per il Culto dei Sette e la sede dell’Alto Septon della Fede. Le sette torri di cristallo svettano come sentinelle ospitando le sette campane che richiamano i fedeli. All’interno del Grande Tempio, come un prisma, la Sala delle Lanterne si presenta appena dopo le porte, sul soffitto dei globi piombati sospesi diffondono una debolissima luce data da tremolanti fiamme. La cupola, come unico principio divino, racchiude nella luce e nei cristalli il concetto dei sette aspetti fondanti il credo; i rituali si fanno forza di questo simbolo, celebrando l’etichetta religiosa in mistico sfarzo.
Sotto ad ogni navata, le statue dei Sette Dèi vegliano adornate di pietre e metalli preziosi disposte in ordine circolare, il quale un altare principale centrale immancabilmente decorato da alti candelabri a stelo ed immacolate composizioni floreali.
All’interno della città si trovano diversi mercati: i più rilevanti sono quello “del mare”, vicino al grande porto, dove viene commerciato tutto ciò che riguarda il mare, dal pescato alle attrezzature da pesca fino anche a attrezzature navali, ed il Mercato Centrale, che si trova in una grande piazza situata a metà strada tra la Fortezza Rossa ed il Grande Tempio.
Altri luoghi famosi comprendono la strada dell'acciaio, che ospita alcune delle botteghe e degli artigiani più famosi del regno; la strada della seta, che ospita i bordelli per tutte le tasche, dai più lussuosi ai più malfamati; la strada delle sorelle, un viale che collega il Grande Tempio con le rovine della Fossa dei Draghi; la strada dell’anguilla, che ospita alcune tra le locande e taverne più famose della città.
La Gilda degli Alchimisti ha sede principale lungo la strada delle sorelle, ai piedi tra le Colline di Rhaenys e Visenya.
La città conta ben sette porte, esse sono:

  • la Porta di Ferro
  • la Porta del Drago
  • la Porta Vecchia
  • la Porta degli Dei - sul lato nord-occidentale della città presso una piazza destinata al mercato, il cui nome è dovuto alla vicinanza rispetto al Grande Tempio di Baelor.
  • la Porta del Leone
  • La Porta del Re
  • la Porta del Fiume - chiamata comunemente anche Porta del Fango, che si apre verso sud su Piazza della Pescheria conducendo sulla sponda settentrionale della Rapide Nere

Approdo del Re presenta un porto un grande e affollato che conta un centinaio di banchine. Appena fuori dalle mura si trova un vasto spazio riservato ai tornei, capace di contenere un centinaio di padiglioni.
La sicurezza della capitale è garantita dalla Guardia Cittadina di Approdo del Re, altresì conosciuti con il nome di “Cappe Dorate”, che in tempo di pace è dotata di circa duemila uomini effettivi.

Fortezza Rossa.

La Fortezza Rossa sorge sulla cima dell'Alta Collina di Aegon ad Approdo del Re ed è visibile da qualsiasi punto della città.
È interamente realizzata con una pietra rosso pallido, da cui il nome.
È dotata di sette gigantesche torri cilindriche protette da bastioni di ferro, mura massicce con feritoie per gli arcieri e un immenso barbacane che si affaccia su una piazza acciottolata. Ha un grande portale in bronzo, protetto da una grata, ma possiede anche un ingresso secondario, una stretta porta di una garitta posta lateralmente.
Gli spalti delle mura sono protetti da uno spesso parapetto di pietra lungo il bordo esterno, con merli per gli arcieri ogni cinque piedi. Lungo il bordo interno degli spalti non ci sono protezioni, e oltre il camminamento si apre un salto di circa settanta piedi fino al cortile sottostante. Alla base delle mura meridionali, che si innalzano lungo le Rapide Nere, si salgono dei gradini per raggiungere il Cammino del Traditore che porta alle segrete, le prigioni della Fortezza Rossa divise su quattro livelli. Nelle viscere della Fortezza, si trova un vero e proprio dedalo di stanze, tunnel e passaggi segreti.
Nello spazio antistante il portale si trova un cortile su cui si affaccia la Sala del Concilio Ristretto; da lì attraverso una grata si accede ad un altro cortile, questa volta interno, dove si trova la Torre del Primo Cavaliere. Si affacciano su questo cortile anche l'armeria, le stalle, la cucina piccola, la porcilaia, la caserma delle Cappe Dorate e il tempio reale. Da questo cortile una scalinata a spirale conduce ad un terzo cortile, attraversando il quale si raggiunge il Fortino di Maegor. Nel castello è presente anche una fucina, dei colonnati, dei passaggi coperti tra le torri e un cortile inferiore usato talvolta per gli addestramenti di tiro con l'arco.
La Sala del Trono, nella quale il Re dei Sette Regni o il Primo Cavaliere tengono le udienze, si trova vicino alle mura occidentali. Le sue pareti sono ornate da teschi di draghi e finestre alte e strette, poste lungo le pareti occidentale e orientali.
All'interno, in posizione elevata sopra dei ripidi gradini di ferro, si trova il Trono di Spade. Alla base del trono c'è il tavolo del Concilio Ristretto. Ad eccezione di chi siede sul trono e dei membri del Concilio, tutti i presenti devono stare in piedi.
La Sala Grande è una sala di grosse dimensioni, in grado di ospitare migliaia di invitati: viene solitamente usata per ospitare le feste più sontuose.
La Sala Piccola si trova vicino alla Torre del Primo Cavaliere ed è chiamata così per distinguerla dalla Sala Grande. È un vasto locale allungato e attorno ai suoi tavoli a cavalletti possono sedere almeno duecento persone. In fondo alla sala c'è una porta posteriore che dà sulle cucine.
Il Fortino di Maegor è un massiccio castello quadrato nel cuore della Fortezza Rossa. Ha pareti spesse dodici piedi, ed è circondato da un fossato asciutto il cui fondo è irto di punte di ferro. Nel Fortino di Maegor si trovano gli appartamenti reali. Tra questi c'è la camera da letto del sovrano. All'interno del Fortino si trova poi la sala da ballo della regina. Essa può ospitare circa un centinaio di persone ed è riccamente decorata.
La Torre del Primo Cavaliere si trova nel cortile interno della Fortezza Rossa, presso l'edificio che ospita la Sala Piccola. Al suo interno si trova la sala delle udienze del Primo Cavaliere, arredata con tappeti di Myr e arazzi alle pareti; uno scranno è posizionato sotto una finestra tonda e dorata. Gli appartamenti del Primo Cavaliere sono in cima alla torre; dalla finestra si possono vedere il cortile degli addestramenti, l'armeria e le stalle. All'interno della torre si trovano anche le stanze destinate ai familiari del Primo Cavaliere. Un ponte coperto collega la Torre del Primo Cavaliere con una torretta che dà direttamente sulle cucine situate dietro la Sala Piccola.
La Sala del Concilio Ristretto è la sala dove si svolgono le riunioni del Concilio Ristretto, arredata riccamente e col pavimento coperto da pregiati tappeti di Myr. In un angolo si trova un bassorilievo delle Isole dell'Estate raffigurante degli animali mitologici dipinti a colori sgargianti, mentre alle pareti pendono arazzi di Norvos, Qohor e Lys. Ai lati della porta ci sono due sfingi di Valyria in marmo nero e con gli occhi di granati. Nella stanza è posto un tavolo per le riunioni, con ad un capo il seggio del Gran Maestro e all'altro lo scranno del re, con alla sua destra quello per il Primo Cavaliere. Sulla seduta reale è posato un cuscino con ricamato in oro il drago a tre teste.
Nel Parco degli Dei crescono olmi, ontani e pioppi neri. Ha l'estensione di un acro e offre una visuale sulle Rapide Nere. C'è silenzio e quiete grazie alle massicce mura che tengono lontani i rumori della fortezza. Nel parco sbocciano i fiori di drago. Come un cuore pulsante, al centro del parco si trova L’Albero Diga, che muove dolcemente alla brezza i suoi rami bianchi ornati di foglie rosso sangue.
Esiste anche un tempio nel castello, per il Culto dei Sette Dei.

Casate importanti.

Sua Maestà Re Aerys Targaryen.

Casate Maggiori delle Terre della Corona e relativi alfieri.

  • Bar Hemmon di Punta Acuminata
    • Blount di Collina dell'Istrice
    • Byrch
    • Bywater
  • Celtigar di Isola Chela
    • Boggs di Punta di Chela Spezzata
    • Brune di Conca Brunita
    • Brune di Dyre Den
    • Cave di Punta di Chela Spezzata
    • Crabb di Sussurri
    • Hardy di Punta di Chela Spezzata
    • Pyne di Punta di Chela Spezzata
  • Buckwell di Antlers
    • Cargyll
    • Harte
  • Chyttering di Valle Dorata
    • Cressey
    • Edgerton
  • Darklyn di Duskendale
    • Dargood
    • Darkwood
    • Darke
    • Hollard
  • Farring di Grimvoult
    • Follard
    • Kettleblack
  • Gaunt di Roseborough
    • Langward
  • Hayford di Hayford
    • Hogg di Corno di Scrofa
    • Largent
  • Mallery di Starcliff
    • Pyle
    • Rambton
  • Massey di Stonedance
    • Rollingford
    • Slynt
  • Rosby di Rosby
    • Chelsted
  • Staunton di Rook's Rest
    • Wendwater
  • Stokeworth di Stokeworth
    • Sunglass di Capotagliente
  • Velaryon di Driftmark
    • Manning
    • Thorne
    • Longwaters

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