FAQ

Da Le Cronache del Drago Nero.

Posso creare una pozione che abbia un effetto non elencato nel regolamento?

Si, purché, ovviamente, lo si faccia nel modo opportuno e con un minimo di coerenza dell'ambientazione. Non si possono creare pozioni di charme o con effetti irrealistici come “volare”.
Nel caso specifico di pozioni nuove, non contemplate sul regolamento, è certamente possibile scoprirne (ottenerle da pg o png) o crearne di nuove con la ricerca, ma è necessario contattare lo staff per stabilire la fattibilità della cosa.
Un alchimista in gioco può venire in contatto con una infinità di reagenti, ognuno dei quali avrà una categorizzazione, come spiegato nel regolamento, e uno o più effetti specifici. Tali proprietà si rifanno alle proprietà erboristiche delle erbe e dei funghi, o quelle mistiche per le pietre. Lavorando e studiando “nuovi” reagenti si possono creare nuove formule alchemiche. Completata la formula dovrà essere testata su animali o persone in live o interlive; lo staff comunicherà i risultati del test e il giocatore potrà procedere con altre ricerche, approfondimenti o modifiche della foromula.

Per avere in live reagenti che non sono trovabili realmente nel nostro territorio o piante realmente velenose, come si fa?

E’ concesso simulare reagenti non trovabili sul territorio o piante velenose secondo la seguente procedura.
In entrambi i casi è necessario possedere un qualcosa di reale che simuli il reagente: un fiore/verde finto che somigli al reagente desiderato, un fiore/verde reale che somigli al reagente desiderato, pietre in plastica per simulare pietre preziose, quant’altro la persona riesca a creare o procurarsi purchè rassomigli esteticamente al reagente in gioco.
PRIMA di ogni evento, tali elementi dovranno essere convalidati da un master, preferibilmente in fase di segreteria. SENZA la validazione, l’elemento non sarà altro che un fiore di campo, un sasso, una foglia, ecc, privo di qualsiasi proprietà alchemica.

Un pg può creare una sua organizzazione/gruppo nuovo?

Si. Per quanto riguarda compagnie commerciali, la loro creazione è strettamente indicata nel regolamento.
Per quanto riguarda “sedi secondarie” di gilde già presenti o compagnie mercenarie, in gioco si dovrà procedere e regolarsi a seconda delle leggi in gioco (quelle relative all’ambientazione e all'interazione con pg e png di rango superiore).
Per tutti gli altri tipi di organizzazioni, siano esse segrete o palesi, è lasciato all’interpretazione, alle scelte e agli obiettivi dei giocatori, nel rispetto dell’ambientazione.


Esiste una abilità per travestirsi/camuffarsi?

No.
Nulla toglie che si voglia andare ad un live col volto coperto, ma è a vostro rischio e pericolo (e poi - si sà - quelli col volto coperto destano sospetto!).
Certamente potrebbe creare confusione un caso ad esempio: qualcuno inizia un live con un personaggio, vestito in certo modo, ma durante il live lo vedete vestito in altro modo e con volto coperto. A qualcuno malpensante potrebbe venire in mente che stia cercando di raggirare gli altri sfruttando il meta-play (anche se fosse un altro personaggio, la faccia del giocatore rimane sempre la stessa!) per spacciarsi per un altro personaggio ed agire in incognito.
A questo rispondiamo che:
1) Un giocatore potrà avere sempre e solo 1 personaggio attivo alla volta.
2) Non c'è alcuna abilità di camuffamento/raggirare.
Quindi, a meno di particolari direttive masteriali, se “riconoscete” una persona con volto coperto, lo avete fatto. In caso di dubbio, però, basta verificare se fosse avvenuto un cambio pg chiedendo ad un master.